sérieusement, Android N est d’abord un système d’exploitation mobile aussi performant que possible. Google a mis les petits plats dans les grands avec le support de Vulkan, une API graphique supervisée par le Khronos Group, un peu l’équivalent de Metal sur iOS, et qui devrait améliorer les performances des jeux (lire : Vulkan vient défier Metal et DirectX 12). Un nouveau compilateur JIT améliorera l’installation des applications (jusqu’à 75% plus rapide) et réduira leur poids (une réduction qui pourra aller jusqu’à 50%).
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